정보 기준 2026.09.01 · 출시 전 확인된 내용만 정리공식 사이트
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도깨비의세계 핵심 시스템

광고 문구보다 실제 플레이에 영향을 주는 것만 뽑으면 직업 없음, 필드 PK 없음, 스킬 덱, 문파 협력, 무료 재화 거래소, AI 비서가 핵심입니다.

직업이 없다

캐릭터가 전사·마법사처럼 하나의 직업에 고정되는 구조가 아니라, 스킬 조합으로 전투 스타일을 바꾸는 방식입니다. 12개 스킬 스타일과 약 90종 스킬이 공개됐습니다.

일반 필드 PK가 없다

같은 서버 이용자끼리는 필드에서 무분별하게 공격하는 구조가 아니며, PvP는 별도 경쟁 콘텐츠에서 선택적으로 참여하는 방향입니다. 필드 보스도 소수가 통제하기보다 많은 인원이 참여할수록 보상이 커지는 협력 방향으로 설명됐습니다.

문파가 성장의 중심

협력 수련, 문파 버프, 선물, 레이드, 결계지 방어, 승천의 탑 등 문파 중심 콘텐츠가 공개됐습니다. 문파원이 오프라인이어도 특정 시점의 캐릭터 스펙을 분신 형태로 활용하는 구조도 설명됐습니다.

거래소 재화는 '금전'

유료 재화는 영석, 성장에는 엽전, 이용자 간 거래에는 플레이로 얻는 금전을 사용하는 구조가 공개됐습니다. 멤버십·패스와 외형 상품 등 BM 세부 가격은 아직 확정 전입니다.

AI 비서 '묘롱'

캐릭터 상태를 분석해 성장 방향을 안내하고 아이템 시세·랭킹 등의 정보를 보여주는 AI 비서가 포함됩니다. 출시 초기에는 실제 정확도와 활용성이 얼마나 되는지가 중요한 확인 포인트입니다.

출시 후 검색 수요가 생길 가능성이 큰 영역

스킬 조합 · 거래소 시세 · 성장 우선순위 · 문파 콘텐츠 · 보스 공략. 실제 게임이 열리면 이 다섯 영역의 유입 데이터를 보고 우선순위를 정합니다.

스킬 페이지

확인 출처